一、增長問題的思考內核(數據驅動運營系列)
一般當我們要做用戶增長時,首先是一定要有一個明確的、可被驅動的用戶轉化或者成長路徑,以及對應的數據轉化漏鬥,如此可以通過數據監測業務運營情況,再基於數據來制定針對性策略和指導具體工作執行。
關於增長的三個重要概念
業務模型/業務策略、用戶價值成長/轉化路徑、增長策略和玩法。
增長的底層是一家公司或者一個產品的業務模型,這個業務模型決定了公司使用者的價值成長和轉化路徑,而使用者價值成長和轉化路徑能夠指導運營的增長策略和玩法;有了運營的策略和玩法,就能夠指導一線行銷人員開展具體工作場景和目標手段,比如地推、投放、用戶運營等。
總而言之,一切增長工作都離不開業務模型、用戶價值成長/轉化路徑、增長策略和玩法。 下面我們一一介紹這三項工作。
1、 深刻理解兩種常見的用戶轉化/成長路徑
轉化流程型路徑
即使用者按照某一個固定路徑往下走,最終可以短時間內(數分鐘到數十分鐘)完成一個目標行為。
流程和路徑清晰后,就能看到一個數據流程轉化漏鬥,並能通過數據去思考和界定很多問題的源頭在哪裡。 另外,當管道或產品可承載的用戶行為越多,則針對同一個目標,可能會有多個轉化流程型路徑的出現。
對於轉化流程型路徑,最重要的是梳理或設計出清晰、明確的轉化路徑,以及記錄對應路徑產生的數據,有了路徑和數據,增長工作才是可量化的,可控的。 而我們最終的目的是通過轉化漏鬥的表現,準確提供特定節點的轉化率。
用戶成長型路徑
即使用者需要完成某些行為,從而使自己在較長時間內(從幾天活幾年)從一種狀態成長為另外一種狀態。
為了讓更多使用者從狀態A到狀態B,中間可能需要的是一系列特定使用者行為的引導或者策略。
用戶成長型路徑出現背後的邏輯是,隨著產品/業務複雜化,使用者行為會逐漸複雜多樣,不同使用者所處的狀態是不一樣的,相應的價值貢獻也不一樣,因此需要對不同狀態的用戶進行轉化和經營。
轉化流程型路徑和用戶成長型路徑的關係
用戶從狀態A成長為狀態B(用戶成長型路徑),中間一定會依賴於很多特定行為(轉化流程型路徑)的影響。 當使用者完成某些特定行為或任務時,使用者即完成了狀態上的成長。
從以上內容我們可以發現,不論是轉化流程型路徑還是用戶成長型路徑,他們最終的落腳點都是引導使用者完成特定的行為。 事實上,所有的"增長策略",最終一定會回到"我們到底需要影響用戶發生哪些行為以及如何影響"上來。 那麼關於這兩種路徑,在做增長工作時,一般我們會遇到以下三類問題。
2、三類常見的增長問題及解題思路
如何優化+放大一個轉化流程的效果?
思路上圍繞一個行為的流程進行優化,使流程的漏鬥轉化率最高。 步驟上首先梳理或設計出轉化流程,其次思考現有流程是否可以縮短,最後針對流程中的每一個節點,通過某些策略和玩法提升轉化率
如何找到使用者從A狀態成長為B狀態的「增長槓桿」?
首先通過數據明確定義好用戶狀態,接著尋找多個用戶行為或多條「流程型路徑」與狀態B之間的相關性,最終找到一種「只要使用者更多得到A體驗或發生A行為,就一定會成為B狀態」的規律,從而得到"增長槓桿"。 比如,尋找使用者留存率的增長槓桿時,我們可以列舉關鍵事件,通過檢測當新用戶體驗過各個事件后對應的留存率,如此可以得出使用者留存率最高的事件,即使增長槓桿
如何通過使用者分層進行精細化運營,放大整個用戶成長路徑的效率?
使用者是否會因為某些個人化需求和屬性的不同,導致其需求、使用動機和偏好等會出現較大差異,需要為其專門設計一些轉化流程路徑或策略
3、如何做好特定使用者行為的引導和轉化
前面我們提到,一切增長工作,最終都會回歸到"引導使用者完成某些特定行為"。
如何驅動一個行為的發生
一個行為的發生,往往需要內在動力和外在推理的雙重影響。 內在動力,通過提升產品內在價值來實現;外在推力,通過施加使用者行為激勵來實現。 具體執行思路如下。
A,三個常見的提升內在動力的思路
1.提升細節的產品體驗,增強使用者使用動機
2.降低使用者的行動成本
3.提供更多的產品價值
B,增加產品外在推力的自檢清單
1.是否可以增加物質激勵刺激用戶來促進特定行為發生?
2.是否可以增加部分「概率中獎事件」來刺激用戶產生特定行為?
3.是否可以把某種產品價值稀缺化來刺激用戶發生特定行為?
4.是否可以通過獵奇+競爭攀比心理來刺激用戶發生特定行為?
5.是否可以在相關行為上賦予使用者一個更加崇高、光榮的動機?
4、用戶增長在產品不同階段的工作重心區分
一款產品的生命週期,隨著產品的發展和演化,所處的生命週期階段是不一樣的,增長工作所需要關注的重點也完全不同。 一般,一款產品的生命週期可以劃分為引入期、成長期、成熟期、衰退期。 各個階段關注的重點分別如下。
引入期
最初只有一些簡單的轉化流程型路徑,增長工作基本找准路徑看到數據就能開動
成長期
隨著業務增加,各種路徑會變得越發複雜,逐漸演化出更多使用者成長和發展路徑,開始需要進行使用者建模和精細化運營
成熟期和衰退期
在產品發展過程中,有一些常見策略逐漸被產品化,成為產品策略,如使用者等級、積分體系、使用者分層運營體系等;
業務複雜度+用戶體量逐漸增加,增長工作複雜度隨之增加,需要定義好模型、路徑,並不斷設計大量策略、玩法,中間可能還會伴隨業務模型的不斷升級和優化。
5、外增長和內增長的本質、差異以及學習建議
最後針對使用者增長,我們再提一下。 增長可以劃分為外增長和內增長。 外增長主要就是用戶獲取;內增長包括用戶啟動、使用者留存、變現、傳播。
外增長主要關注管道、玩法、轉化/成長路徑。 實踐上我們需要找到一個管道,敲定一種玩法,並找出相應的轉化和成長路徑,從而不斷優化。 外增長有兩類工作,分別是純管道引流和在一個流量生態做使用者池。 純管道引流的工作,必然只有轉化流程型路徑;而流量池可能會基於模型同時有轉化流程型路徑和用戶成長型路徑。
內增長主要關注業務模型(背後是產品內的用戶成長路徑)、各種單點增長問題和常見武器庫、各種"獨立體系"的設計和搭建。 所有內增長的工作最終都會回歸到前面提到的3類增長問題下。
下一篇文章講詳細介紹新使用者留存的關鍵體驗——AHA時刻