資訊流廣告投放的6個謬論,很多優化師受影響……

訊息流廣告投放的6個謬論,很多優化師受影響......

1、說什麼賬戶計劃起量靠運氣,是玄學,甚至開玩笑說,建計劃前要先淨手焚香。

其實,訊息流投放就是迎合平台的規則,掌握了方法,素材和標題都不錯,肯定跑量,所以不是玄學,而是科學,區別在於,不同優化師的水準有高低。

2、說什麼計劃不起量,先不急,養一養,然後多建一些計劃,寄希望於奇迹出現。

其實,24小時不起量的計劃,大概率不會起量了,就算之後某天偶爾有了一點量,但這類計劃不優質,跑量肯定不穩定,很容易死得快。

3、說什麼素材需要測試才知道好壞,於是程式化添加大量素材,堆在一起碰運氣。

其實,好素材都有基本特徵、要素,遵循廣告敘述邏輯,要會判斷。 如果都不懂,一頓瞎跑,結果帳戶肯定跑壞了,同事有了素材先發優勢。

4、說什麼多上計劃,說不定哪條就爆量了,於是天天懟計劃,結果都是死翹翹。

其實,任何事兒都遵循二八原則,一個帳戶80%量是靠20%計劃跑出來的。 如果你懟一些沒量的計劃,既導致創意擠壓,又影響賬戶品質度。

5、說什麼前期需要高價去搶量,等計劃有量了,再慢慢降出價控制成本。

其實,前期應該用最好的素材和標題去跑,給帳戶打好標籤,跑出好的模型和好的成本,高價搶量無異於飲鴆止渴,高了就很難降下來,降了系統就給你推量減少,目的是逼你漲回去。

6、說什麼多開些帳戶,總能碰上一個能跑量的,結果每個優化師都管著幾十個帳戶。

其實,剛開的帳戶就是一張白紙,沒有任何數據,也沒有好壞之分,如果硬要說有區別,那就是開戶用的主體資質,如註冊資金大小,是否敏感行業等之類的區別。

如果公司生產素材的能力強,可以多開一些戶,多個優化師大批量的帳戶去跑。

如果好素材有限,那麼最好不要太多帳戶太多優化師去跑,否則自己根據自己競爭,導致轉化成本升高。

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