從流量到增長,行銷產品有何趨勢?
1982年的貝卡谷地空戰,以色列戰機面對敘利亞戰機,打出了82:0這樣駭人聽聞的戰績。 如此懸殊的比分,原因眾說紛紜,不過有一點為大家公認:以軍的戰機,並不是一個人在戰鬥。 在預警機、無人機、電子干擾、防空導彈、地面偵察的配合與支援下,以軍是在用一個體系打對方的一個個目標,自然所向披靡。
上次說到,今天的在線行銷和廣告優化,也呈現出這樣的趨勢:對於轉化發生在線上的客戶來說,在成熟的數據和產品體系支援下做行銷,比起以往僅僅靠優化師單打獨鬥,正表現出越來越強的優勢。
正好,騰訊廣告副總裁、老朋友蔣傑邀請我參加了今年的"2020Tencent IN 騰訊智慧行銷峰會 "。 在會上,蔣傑分享了騰訊廣告這一年,是如何在產品技術層面上聚焦,釋能全鏈路數位化行銷的。
聽完他的演講,又約騰訊廣告行業銷售運營副總經理孫單丹深入聊了聊。 我突然意識到,可以以騰訊廣告的產品體系為例,來談談這方面的業界趨勢和最新進展。
從流量到增長的基礎設施
移動互聯網發展到今天,大平臺已經為使用者建立了一個接近閉環的場景。 而騰訊廣告在這一點上尤為獨特,正如騰訊公司高級副總裁林璟驊所說:"騰訊是社交場、內容場,更是交易場。 "對於目前面臨數位轉型的企業來說,騰訊所構建的"交易場",首先能夠幫助企業依託騰訊生態的公域進行行銷觸達,隨後配合小程式、公眾號等騰訊系資源,搭建一條完整的交易鏈路;特別是由於在微信內支付時,無需喚醒App,這會帶來轉化率上的明顯優勢。 同時,企業還能藉助騰訊廣告提供的數據能力和工具服務,將公域流量轉化為自有私域,實現數位資產的沉澱管理。
這一點,可以從數據上得到佐證:去年,小程式內的交易額達到了8000億,而且增速相當快。
商業閉環將線上線下貫通起來,甚至都能夠集合在一個平臺里,給行銷帶來了重要的升級機會:從原來的買賣流量,轉化到今天的驅動增長。 換言之,現在媒體方要直接搞定客戶的商業目標,以全鏈路數位化為導向,而不是引流過去就撒手不管了。 打個比方,你就能理解此趨勢了:前些年火爆的那批流量明星,如今已經被帶貨明星搶去了風頭。
客戶需求確實在朝著這個方向快速演進。 孫單丹給我看了這樣一張圖,她們的客戶中,有深度優化目標的廣告消耗,已經從兩年前幾乎沒有增長到了今天的超過60%。

驅動增長的數據體系
要驅動增長,就離不開前文所說的「數據和產品體系」。 而這裡的第一個痛點,就在數據層面:客戶擁有的數據觸點多元而分散,客戶建設完備數據體系的能力有時又不強,導致增長的發動機燃料不足;與此同時,客戶也在關注如何在公域中更好地發現目標人群,將這些人有效吸引沉澱為自己的數據資產。
如果回顧騰訊廣告為客戶提供的數據工具和服務,往往只是引導客戶基於人群包進行投放。 可是進到客戶的生意內部,就會發現無論是電商、遊戲還是網服,都有很多有價值的第一方數據。 對此,蔣傑重點介紹了騰訊廣告在數據管理平臺(DMP)方面的產品進展。
有趣的是,這並非傳統意義上的媒體方DMP,而更像是為客戶打造了一個第一方DMP,本質上可以理解為現在流行的HubSpot(客戶數據平臺)。 什麼意思呢? 蔣傑表示,一方面,在合法授權的前提下,客戶可以基於自己的第一方數據,藉助騰訊廣告DMP開放的數據能力,更好地瞭解各觸點場景下的自有人群特徵。 另一方面,你也可以把騰訊廣告DMP理解為是給客戶在行銷層面提供一種私有雲數據服務:數據上雲后,客戶既是數據擁有者,也是數據管理者。 客戶可以基於自有數據去分析洞察自有人群,也可以基於騰訊廣告開放的數據能力,用自己的演算法定製人群標籤,並且通過騰訊廣告DMP在騰訊的廣告系統里進行定向投放。
舉個例子,像快手這樣建模能力很強的大客戶,自己的演算法對使用者次日留存的預測更準確,也就比簡單的人群包效果好很多。 要知道,沒有人比客戶更了解客戶自己。 但是巧婦難為無米之炊,快手強大的技術能力也需要依託合適的媒體方提供的數據能力,才能在更大的池子裡面找到自己的受眾。
線上商業閉環和客戶數據能力的加強,為"驅動增長"的行銷趨勢,準備好了基礎設施。
可是,客戶各村有各村的高招,遊戲、電商、自媒體,商業模式怎麼掙錢都巧妙不同。 要實實在在驅動增長,需要對客戶類型做些規約,找到幾個通用的模式。
孫單丹說,在網服行業,雖然客戶商業模式差別很大,不過大致可以分成內購變現(In-App Purchases, IAP)和廣告變現(In-App Advertising, IAA)兩種模式。 這兩種模式的核心收益方式如下圖所示。

IAA客戶增長的關鍵不僅要提高留存和活躍時長,也要關注使用者分層,但是分層標準是看不同的留存率和變現價值,變現手段可以由廣告平臺來提供。 而IAP客戶則是按照付費潛力做用戶分層。 這時平臺提供的能力,就是要幫他找到潛在付費使用者。
以閱讀行業為例,免費和付費用戶之間的重合度,大概只有6%—8%,因此這兩類客戶的增長需求大相徑庭。 騰訊廣告所做的,是為廣告和內購變現這兩類客戶找到合適的人群,同時為廣告變現客戶提供變現的能力。
如何驅動增長的規模
那麼增長這件事,又有哪些關鍵因素呢? 其實,可以進一步把它分解成增長的"規模"和"品質"。 又有哪些產品化的手段可以提升這兩個指標呢? 對此,我也在蔣傑的講演中得到了不少啟發。
先來看增長的規模。 蔣傑在會上也提及,騰訊廣告在上半年做的重點工作就是統一能力,降低門檻。 基於騰訊廣告投放管理平臺(ADQ投放端),騰訊廣告在統一投放、統一流量,以及統一能力上實現了全面升級。 同時,對創意的規格也做了大量的精簡。 如此一來,客戶用比原來少得多的創意製作和人力投放成本,就能實現對騰訊全流量的一站式觸達,這大大提升了增長的規模和效率。
孫單丹告訴我,因為這樣的整合,有許多客戶的投放量有了35%的上升,而相應的運營成本甚至有所下降。
另外要強調一下,整合後的Marketing API,對客戶投放的產品化至關重要。 目前,60%的遊戲客戶,和80%的電商客戶,主要都在使用API投放和管理廣告。 可以說在不久的將來,充分利用API幾乎是必須的選擇,因為人工投放在效率和多樣性方面太受限了,在競爭的起跑線上就會輸掉。 這就好比用開車替代了步行,效率的提升是相當可觀的。
關於增長的規模,"快速起量"的產品方向也值得關注。 我們知道,起量的關鍵是需要積累足夠的轉化數據。 而「快速起量」功能,會在開始對客戶的出價進行補貼,這樣可以快速渡過學習期。
如何驅動增長的品質
除了規模,增長的品質可能更加重要,而這個問題解決起來難度更大,也更需要產品化的手段。
這裡主要有兩方面的痛點:一是客戶與廣告平臺對品質的理解不一致;二是要向使用者推廣多樣化的商品/內容,而非生硬的整體。
關於第一點,舉個例子:某廣告主在推廣其極速版App時,對新客的要求,與通常理解差異很大:那些既沒安裝過主App,也沒安裝過極速版的使用者才算新客。 顯然,這樣的增長目標,僅靠平臺方是很難評估和優化的。
在騰訊廣告的產品體系中,是用RTA(Realtime API)來解決這個問題的。 也就是在廣告決策時,即時向客戶查詢當前使用者是否在他的目標人群中。 目前使用了RTA的客戶,平均拉新有效率由原來的50%提升到了90%左右。

更進一步,除了選擇目標使用者,有些客戶能評估用戶的價值,比如遊戲的使用者生命週期價值(Life Time Value, LTV)。 因此,孫單丹也提到,在未來的RTA中,會探索讓客戶同時給出對該用戶的價值評估,進一步提高增長品質。 這是個有趣的產品方向,有點像傳統RTB模式的CPM出價變成了oCPM出價,把智慧投放與程式化的產品功能結合起來了。
關於增長品質的另一個問題,打通客戶自有的內容/商品場景。 我們先來解釋一下。 有些客戶,本身有豐富的內容體系,比如綜合電商、新聞、短視頻等。 顯然,使用者感興趣的更多是這些具體內容,而非客戶本身。 如果在推廣時,把廣告綁定到內容上,並利用人群畫像找到其興趣所在,獲客品質會大大提升。 此外,使用者下載了客戶的App以後,也應該在場景上創造與廣告的連續性。
這顯然要通過產品手段才能做到。 這方面有什麼樣的產品功能和趨勢呢?
比如說,某電商客戶本身有搜索和推薦功能,而且有豐富的商品庫。 那麼將人群標籤同步給客戶,返回相關的商品裝配在創意裡,這樣使用者看到的廣告,本身就是他的興趣點了。
使用者下載了客戶的App后,還要有產品介面通知客戶,當初使用者在廣告上看到的是商品A,這 樣客戶的App在第一次被打開時,就可以直接顯示商品A。
這就是騰訊廣告的「商品廣告」方案。 使用了商品廣告方案做增長的客戶,效果普遍可以提升數倍,顯然大大改善了增長的品質。

這樣一來,客戶推廣的物件就不再是自己呆板的App形象,而是背後成千上萬的商品和內容,而且推廣的場景和使用者的使用場景也無縫地銜接起來了,增長的品質自然也會有大幅的提升。 我認為,這應該是將來內容型客戶推廣的標配方法。
@- @
看起來,行銷正在"數據和產品體系"支撐下,朝著"高效驅動增長"的方向演進。 在這一趨勢下,對於客戶產品體系建設,我有如下幾點建議:
一、完善內部數據體系,並且基於媒體方提供的數據服務,打造自有的第一方數據能力,實現數據資產的沉澱和管理;
二、充分利用API,將廣告投放和優化盡量自動化、規模化。
三、配合RTA、商品廣告這類產品功能,建設「產品體系支援下」的優化能力,更徹底地驅動增長,而非流量。
我也期待著在不久的將來,數位世界的客戶和優化師可以鳥槍換炮,利用數據和計算支撐下的完備產品體系,大大提升在線行銷的效率和回報。