UGC产品设计思考

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UGC产品设计思考

UGC是社区产品基础能力,每个投身社区产品工作的小伙伴都会设计或优化UGC相关功能,在过去的一段时间,我一直在想:UGC的重要性如何体现?设计UGC相关功能应该遵循什么原则?又应该注意哪些事项?我们该做些什么?

UGC与社区的关系

刨除UGC为社区提供内容的浅层关系,UGC还在如下层面与社区产生链接。

UGC类型的差异,会影响社区的核心价值。twitter的UGC工具提供图文、链接、投票、地点等帮助用户表达意见的工具,强化twitter社交媒体形象;ins关注图片美化,形成了图片社交氛围;facebook的UGC工具关注个人生活方方面面的表达,成为分享日常生活的社交环境。所以,考虑是否应该提供某种类型的UGC工具,以及每种工具的侧重点时,社区希望营造的价值是决定因素。

UGC类别会影响动态流/Profile 浏览的舒适性。单纯从浏览效率讲,单一的UGC类型浏览效率更高。对比微博和抖音很容易得到这样的结论。但是,从生产者的角度讲,越丰富的UGC类型也能够帮助其更好的表达自己。

UGC工具在筛选生产者。擅长观点表达的容易在微博,擅长视频剪辑的生产者更容易在抖音存在。生产者在决定用户规模。

设计UGC应该遵循哪些规则

规避UGC设计中感知到的,好像和其他产品没有区别,照着做就可以的状态。

  • 能为社区提供“生产力凭证”

上面提到,UGC在筛选生产者。从另一个角度讲,UGC在为生产者提供“生产力凭证”(生产力凭证,可以理解为自己付出的证明,用户可以通过凭证得到他人和平台的认可)。UGC工具太弱,无法为生产提供生产高质量内容所必须的工具支持;UGC工具太强(太傻瓜),就无法有效的区分高质量用户,也就无法为提供了高质量内容的人提供生产力凭证。举个例子,抖音提供了很好的视频编辑工具,使得非常多有视频编辑的人在这里生产高质量内容,进而收获了粉丝和点赞。反面例子是,美图秀秀让所有的人都可以拍出很美的照片,本身长得好的人无法得到很好的激励,自然就称不上好的UGC工具。

  • 为社区核心价值服务

twitter不需要为提供高质量图片努力,ins也不需要为“意见表达”考虑太多。每个UGC工具,必须考虑到其不是一个单独的工具产品,而是一个社区的基础组件。所以,在考虑UGC工具时,要不断的自问:这个工具时平台用户需要的吗?多少人需要?

  • 通用性和场景化

同样是文本工具,可以是日记本,也可以是旅游清单,还可以工作TODO。这意味着,提供具体工具时,需要保证通用性和场景化。场景化的工具可以唤起用户在固定场景下使用产品,但也容易限制用户使用工具的想象力。不错的想法是,努力考虑产品使用的核心场景,兼顾场景和通用。举个例子:抖音的视频编辑工具提供非常高自主编辑能力,同时也提供各种模板来降低用户UGC的难度。

  • 简洁而丰富

UGC越多,内容会越丰富,但也会导致訊息流越复杂,失去简洁。设计UGC工具需要考虑到,单类工具尽可能简洁。UGC类型则根据上面提到的,视产品而定。单个UGC类型,我喜欢的状态是:简洁而不失想象力!也许一个提示文案,可以让用户知道该做些什么,也可以做些别的什么。

全链条考虑

UGC是为了让更多人看到,所以除了考虑如何产出内容,还需要考虑:产出什么内容,会在哪里曝光内容,内容会被如何推荐,是否涉及隐私等。

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Written by marketer

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